1. d4 Кf6
2. Кf3 c5
3. Сf4? Здесь неплохо было бы сыграть 3. d5, препятствуя тем самым естественному развитию неприятельского коня на c6. 3. .. cd
4. К:d4?(См. диагр.).
В результате хаотичной игры в дебюте белые лишаются фигуры.
Проигрывает сразу. Намного лучше было 4. Ф:d4, хотя в этом случае черные, атакуя ферзя путем 4. .. Кc6 , получают лишние темпы. 5. .. e5!(черные наносят двойной удар, вынуждая противника взять пешку) 5. С:e5 Фa5+
6. Сc3 Ф:e5, выигрывая фигуру.